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Bloons TD 6

Acción Defensa de torres

Bloons TD 6, un juego de defensa de torres semiautomático, sitúa al jugador en una jungla donde el enemigo lucha a través de globos. El jugador debe establecer una defensa a lo largo de caminos en diferentes territorios.

El juego ofrece seis mapas de arriba abajo para defender (Monkey Meadows, Park Path, Town Center, Tree Stump, In the Loop y Downstream) y cuatro modos (Beginner, Intermediate, Advanced y Expert). Dentro de cada zona, los globos enemigos (bloons) llegan en oleadas conocidas como rondas. El jugador debe preparar su defensa, que incluye un mono normal que lanza dardos, un mono de hielo que congela y ralentiza los globos, un supermono rápido que lanza proyectiles, torretas que disparan pinchos en todas direcciones y cañones que giran y disparan una amplia ráfaga.

Con las nuevas rondas, los bloons aparecen con propiedades que los hacen más difíciles de romper. Diferentes mapas también tienen diferentes niveles de dificultad. El jugador puede añadir monos y objetos adicionales a su defensa y realizar mejoras. Si no tienen suficiente dinero de rondas anteriores para comprar un arma particular de alto coste, pueden vender cualquier miembro de la defensa en el mapa en cualquier momento.

Bloons TD 6 se denomina semi-idle porque el juego ejecuta automáticamente ambos lados una vez que los bloons aparecen en el camino y se acercan a la defensa del jugador. El jugador también puede configurar el juego para ejecutar automáticamente la siguiente ronda sin que el jugador utilice el botón de reproducción en pantalla.

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