Tile Living ist ein zeitlich begrenztes Spiel, bei dem es darum geht, ein Zimmer zu renovieren. Ein Mädchen braucht die Hilfe des Spielers, um ihr Zimmer zu renovieren. Der Spieler bezahlt die Renovierungsarbeiten mit Münzen, die er durch das Zusammenlegen von Kacheln verdient.
In jeder Runde zeigt das Spiel ein Muster aus gemischten Plättchen, die Dekorationen und Renovierungssymbole darstellen, wie Bücher, Vorhänge, Elektronik, Möbel, Bilder, Kissen, Pflanzen, Teppiche, Sportgeräte und Spielzeug. Der Spieler kann nur paarweise identische Plättchen entfernen, die nebeneinander, übereinander oder über freie Lücken hinweg ausgewählt wurden.
Im letzteren Fall kann der Spieler keine Paare bilden, deren Abstand mehr als drei zusammenhängende Linien beträgt, die während des Auswahlvorgangs erscheinen. Ist der Abstand größer als drei Linien, wird das zweite ausgewählte Plättchen rot und wackelt an seinem Platz.
Tile Living fordert den Spieler auf, den Startbildschirm zu renovieren, wenn er genug Münzen angespart hat. Sie verdienen das meiste Geld auf der Grundlage ihrer Punkte pro Runde und des Zeitbonus. Während des Spiels im Verbindungsstil kann der Spieler seine Punkte im oberen linken Bereich und den Countdown des digitalen Timers im oberen rechten Bereich verfolgen. Außerdem können sie ihre Punkte am Ende jeder Runde multiplizieren.
Mit drei Boostern kann der Spieler seine Spielstein-Aktionen beschleunigen. Der erste Booster im unteren linken Bereich vervielfacht die Punkte für jedes Spiel um das Dreifache. Mit ihm erhält der Spieler die meisten Punkte, wenn er eine Auswahl über lange oder breite Lücken hinweg trifft. Der zweite Booster hält die Uhr vorübergehend an, und der dritte entfernt automatisch ein Paar.
Die Münzbank zahlt sowohl für Renovierungen als auch für den weiteren Zugang zu Boostern. Bei einer Renovierung tätigt der Spieler einen Kauf, wenn er auf dem Startbildschirm dazu aufgefordert wird. Nachdem er 10 Änderungen am Zimmer des Mädchens vorgenommen hat, erhält er ein Geschenk.