Swipe Town ist ein Schiebeplättchen-Mischspiel mit Stadtaufbau- und Evolutions-Gameplay. Im normalen und klassischen Modus ist es das Ziel des Spielers, eine Stadt von Grund auf zu errichten, indem er quadratische, fliesenähnliche Landschaftsabschnitte in neue Positionen innerhalb eines quadratischen Lochs im Land schiebt, das gleichzeitig als Spielbrett dient.
Mit jedem Wischen entwickeln sich die zusammengefügten Teile zu neuen Pflanzen oder strukturellen Landschaftselementen. Das Spiel zeigt eine Entwicklungstabelle unter dem Gebiet an, die jedes Mal aktualisiert wird, wenn ein neuer Teil der Stadt auf dem Spielbrett entsteht.
Der Spieler kann die Landschaftsteile nur nach links, rechts, oben und unten schieben. Wenn er einen Wisch macht, gleiten alle Teile in die gewählte Richtung. Wenn sich zwei identische Teile treffen, verschmelzen sie und verwandeln sich in den nächsten, weiterentwickelten Typ.
Swipe Town beginnt mit einem grünen Busch auf einer Wiese als Basisplättchenabschnitt. Der Spieler baut dann so lange wie möglich Bäume, Hütten, Häuschen, Windmühlen und andere Bauwerke. Wenn er keine Züge mehr hat, muss er eine Anzeige anzeigen, um Platz zu schaffen, indem er Teile entfernt, und dann das Spiel fortsetzen. Andernfalls haben sie verloren und müssen von vorne beginnen.
Der Spieler erhält auch Punkte, die das Spiel im oberen linken Bereich anzeigt. Dabei wird die beste Punktzahl für alle Versuche im selben Bereich angezeigt.