Spellmind ist ein Match-3-Puzzlespiel mit Erkundungs-, Rätsel- und Renovierungselementen. Die Hexe Sabrina braucht die Hilfe des Spielers, um bestimmte Zutaten für Zaubersprüche zu sammeln, wie Beeren, Kleeblätter, Augäpfel, Blumen und Pilze. Sabrina nutzt dann die Magie, um die Ruinen der Spellmind School, der Zauberschule ihrer Kindheit, zu erkunden und die Renovierung abzuschließen.
In jedem Level erhält der Spieler ein Ziel im oberen rechten Bereich. Er sammelt die dort angezeigten Gegenstände ein, indem er drei nebeneinander liegende Gegenstände mit einem Zug aneinanderreiht. Nachdem sie ein Ziel erreicht haben, belohnt Sabrina sie mit goldgeprägten Münzen und blauen Kristallen mit Kupfereinfassung. Mit den Kristallen können sie die Renovierung der Schule bezahlen.
Spellmind versorgt den Spieler mit speziellen Power-Ups, wenn er bestimmte Arten von Übereinstimmungen erzielt. Wenn er zum Beispiel vier Gegenstände zusammenbringt, erhält er Raketen, die Gegenstände in bestimmten Spalten und Reihen einsammeln oder zerstören, oder Libellen, die nach dem Zufallsprinzip bestimmte Zielgegenstände einsammeln.
Der Spieler kann auch spezielle Gegenstände miteinander kombinieren, um die Wirkung jedes einzelnen Gegenstandes zu verstärken. Schließlich kann er ein regenbogenfarbenes Amulett erschaffen, das alle Gegenstände einsammelt, die mit einem getauschten Gegenstand übereinstimmen.
Wie bei anderen Match-3-Spielen gibt es auch hier vier Booster im oberen linken Bereich. Der Spieler schaltet sie frei und aktiviert sie, nachdem er bestimmte Level abgeschlossen hat.