Design School ist ein Karrieresimulationsspiel, bei dem es darum geht, Aufgaben in 3-Gewinnt-Spielen zu erfüllen. Der Spieler ordnet drei oder mehr Gegenstände auf Tafeln in verschiedenen Levels zu, um Ziele zu erreichen. Sie verdienen dann Glühbirnen, um einer Designerin namens Kate dabei zu helfen, Ideen für Innen- und Außendesign für die Menschen in ihrer Gemeinde zu entwickeln.
Der Spieler braucht mindestens zwei Glühbirnen pro Idee. Sie erhalten nur eine pro 3-Gewinnt-Tafel. Sie ordnen gewöhnliche Haushaltsgegenstände wie Gummibärchen, Käsestücke, grüne Äpfel, Keramik-Teekannen und Bücher zu. Während des Match-3-Spiels müssen sie unter anderem Kisten aufbrechen, eine bestimmte Anzahl von Gegenständen sammeln und Erdbeeren aus dem Inneren von Gelees befreien. Sie müssen ihr Ziel erreichen, bevor sie keine Züge mehr haben.
Das Spiel unterstützt den Spieler mit mächtigen Spezialgegenständen (z. B. Raketen, Propellerkreisel, Bomben und Zauberwürfel), die sich bilden, wenn mehr als drei Gegenstände zusammenpassen. Außerdem bietet es schließlich Booster.
In der Design School kann der Spieler verschiedene funktionale und dekorative Gegenstände für etwa 24 Geschäfte und Wohnhäuser in der Gemeinde auswählen. Zu den Orten, die der Spieler besucht, gehören ein Café, eine Herberge, ein Baumhaus, eine Pizzeria, ein Strandbungalow, ein Blumenladen, eine Villa und ein Fotostudio. Im Coffeeshop zum Beispiel helfen sie, mehr Besucher anzulocken, indem sie einen modernen Kaffeestand, neue Straßentische und Blumenkübel aufstellen.
Schließlich stellt das Spiel den Spieler vor die Aufgabe, mehr Reichtum zu erwirtschaften, indem er besondere Schätze, so genannte Steine, sammelt und zusammenführt. Es gibt auch noch andere Nebenspiele und Aufgaben, wie z.B. Turniere gegen andere Spieler, um die meisten Punkte zu sammeln und einen täglichen Bonus zu erhalten.