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Alle Tower Defense spiele

Seit den 1980er Jahren haben begeisterte Videospieler auf der ganzen Welt die Tower Defense (TD) Spiele für sich entdeckt.

In TD-Spielen besteht das Hauptziel eines oder mehrerer Spieler darin, bewaffnete Türme und andere Verteidigungsanlagen zu bauen, zu positionieren, zu nutzen und wieder aufzubauen, um eine Basis (z. B. eine Militärbasis, ein Königreich, eine Stadt, eine Fabrik oder einen Wald), Besitztümer oder Menschen gegen Angriffe von Wellen menschlicher und/oder unmenschlicher Gegner zu schützen. Der Spieler kann wählen, ob er sich im Einzelspielermodus gegen Nicht-Spieler-Charaktere, im Mehrspielermodus gegen einen oder mehrere andere Spieler und Nicht-Spieler-Charaktere oder im kooperativen Modus als Mitglied eines Teams gegen alle Typen verteidigen möchte.

TD-Spiele haben mehrere gemeinsame Elemente:

- Sie verlangen von den Spielern eine strategische Planung bei der Verteidigung gegen Angriffe. Die Spieler müssen vorhersehen, was ihre Feinde als nächstes tun könnten, und sich auf diese Möglichkeiten vorbereiten. Zu den Strategien gehören kurzfristige und langfristige Pläne, was bedeutet, dass die Entscheidungen des Spielers die zukünftigen Ergebnisse bestimmen. Wird beispielsweise ein Turm an der falschen Stelle platziert, kann dies dem Feind eine Öffnung bieten, die zu einer unerwünschten Zerstörung führt. Die Spieler können die Bewegungen der Feinde behindern oder sie mit verschiedenen Waffen vollständig zerstören. In einigen Spielen können sie zusätzlich zu den Verteidigungsanlagen auch Kämpfer oder Armeen aus Kasernen oder Städten aussenden.

- Diese Spiele zeichnen sich in der Regel durch ein unendliches Spielfeld aus, das es den Spielern erlaubt, Verteidigungsanlagen zu errichten und zu positionieren - scheinbar ohne Einschränkungen. Die meisten Spiele bieten eine von oben nach unten scrollbare Ansicht der Karte und eine Bild-in-Bild-Minidarstellung der Welt. Eine Karte kann geografische Elemente wie Gras, Straßen und Bäume oder einen einfarbigen Hintergrund enthalten. Viele neuere TD-Spiele, die Mehrspieleroptionen bieten, verfügen über mehr als eine Perspektive. Sie können ein dreidimensionales Gameplay bieten oder Elemente aus anderen Spielen kombinieren, wie Sammelkartenspiele, Third-Person-Shooter oder rundenbasiertes Gameplay.

- Achievement-Systeme sind ein weiteres wichtiges Element in TD-Spielen. Die Spieler müssen immer schwierigere Aufgaben erfüllen oder bestimmte Ziele erreichen, um Münzen oder Punkte zu erhalten, mit denen sie ihre Waffen aufrüsten können, oder um Belohnungen zu erhalten, mit denen sie neue Elemente freischalten und in neue Level aufsteigen können. Ein Spiel kann verlangen, dass sie Fabriken bauen, um Munition für ihre Waffen herzustellen. Upgrades umfassen in der Regel die Möglichkeit, Strukturen zu reparieren oder zu ersetzen oder Waffen zu verändern, um den Angriffsschaden und die Schussweite zu erhöhen. In TD-Spielen im Stil von Dungeons und Labyrinthen müssen die Spieler mehr tun, als nur auf Feinde zu schießen. Sie müssen Wege und Ausgänge blockieren oder Labyrinthe schaffen, um feindliche Angriffe umzulenken.

- In den meisten TD-Spielen verfügt jede Verteidigungsstruktur über eine einzigartige Waffe. Die Spieler beobachten und nutzen als Teil ihrer Strategie Informationen darüber, wie gut ein Turm im Vergleich zu einem anderen ist, und positionieren die Waffen auf der Grundlage dessen, wo ein bestimmter Turm angesichts seiner Fähigkeiten den größten Schaden anrichten kann. Bei der Verwaltung dieser Bereiche kann ein Spieler in der Regel die Reichweite der Waffen, die Schadensmöglichkeiten, die Nachladeoptionen und die Aufrüstungskosten untersuchen und vergleichen. Auch das Ressourcenmanagement ist wichtig. Wenn ein Spieler seine eigene Munition herstellen muss, dann muss er auch Rohstoffminen und Verarbeitungsfabriken verteidigen, um sicherzustellen, dass sie nicht ausgehen.

Wir haben einige der besten kostenlos erhältlichen Tower Defense-Spiele gesammelt, darunter Endless Siege, Plants vs Zombies, Slime Rush Tower Defense 2 und Yorg IO 3.

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