Hex Triple Match er et bloklogik-puslespil med fliser og gittersektioner formet som sekskanter. Spillerens primære mål på tværs af niveauer og under udfordringsspil er at sortere stakke af sekskantede fliser, eller hexas, på gitre lavet af sekskantede fliser.
Med niveauer er spillet ret ligetil. De skubber stakke, en ad gangen, fra sæt af tre under gitteret til tomme fliser med matchende topfliser i tilstødende positioner. Spillet vender en kort stak fliser på matchende fliser og fjerner derefter en stak bestående af et bestemt antal matchende fliser, vender yderligere udækkede fliser eller venter på, at spilleren foretager et nyt træk.
Hex Triple Match giver spilleren mulighed for at bruge rekvisitter eller boostere til at fjerne, omplacere og blande hexaerne for hurtigere at matche og fjerne dem. Spilleren vinder, når han har optjent nok point til at matche et tal, der vises øverst i midten af skærmen.
Hvis spilleren vælger udfordringsspillet, udfører de samme typer kampe, men deres mål er at farvelægge sekskantformede pixels på et gigantisk billede af spillets kaninmaskot.
Spilleren vinder mønter. Når det er sagt, kan de også gøre krav på en daglig bonus eller åbne en sparegris for at hente mønter. Hvis spilleren nogensinde fejler, tjener de stadig mønter, før de genoplives. At se reklamer kan også give dem mønter og låse op for brolæggerpladser.