Dynamons 11 er endnu et turbaseret kamparena-eventyrspil i den populære monstertræner-serie. Spilleren er nået til det mørke magiske land Guardian Island. Deres primære mål er at samle vilde og tamme Dynamon-monstre og derefter træne det bedst mulige hold, så de i sidste ende kan blive holdkaptajn. Gameplayet er næsten identisk med de tidligere udgaver, bortset fra at det har et mørkere tema.
Den altid hjælpsomme guide Jovani er vendt tilbage for at lære spilleren at fange og kæmpe mod og med dynamoner. I modsætning til de andre Dynamons-spil har spillerens chibi-avatar en mystisk guldmaske, som den bærer i hver kampcirkel på ø-kortet for at beskytte den mod giftangreb.
I Dynamons 11 er der mange andre kaptajner og trænere, som mangeårige spillere har mødt i tidligere spil, på øen sammen med deres hold. Spilleren bruger de unikke naturlige elementære evner hos hvert monster på deres hold via færdighedskort til at bekæmpe dem og eventuelle vilde dynamoner.
Under en kamp kan spilleren fange et svækket monster og føje det til sit hold eller besejre det og blot indkassere gevinster. Almindelige belønninger omfatter krystalskår, som de kan bruge til at opgradere monstre og få nye færdighedskort, disketter, der fungerer som indfangningsværktøjer, dåser, der indeholder medicin eller våben, og mønter.