Sliyalki je sluÄovacà hra s prvky 2048, Hexa a Suika. HrÃ¡Ä vyvÃjà oÄÃslované Å¡estiúhelnÃkové tvary spojovánÃm stejných dvojic po co nejdelšà dobu. Zároveň se snažà zÃskat vysoké skóre a nárokovat si urÄitý poÄet hvÄ›zdných mincÃ.
Tato hra obsahuje namontovanou nádobu s kruhovým drátÄ›ným rámem. V důsledku toho kdykoli hrÃ¡Ä vhodà šestihran do kontejneru, tvar sklouzne po zakÅ™ivených stranách a zastavà se poblÞ spodnÃho stÅ™edu. Každý tvar se také bÄ›hem pádu nebo slouÄenà odrážà jako mÃÄ. Aby hrÃ¡Ä pÅ™edeÅ¡el chybám, musà tyto faktory zohlednit pÅ™i zvažovánà strategie shozenÃ.
Sliyalki zobrazuje hlavnà pádovou hexu nad vodorovnou Äarou a mÃrnÄ› zastÃnÄ›nou vedlejšà náhledovou hexu nad nÃ. HrÃ¡Ä může tyto informace využÃt k úspěšnÄ›jÅ¡Ãmu sluÄovánÃ.
PÅ™itom hra také Äasem ztěžuje hranà tÃm, že náhledový tvar zcela odstranÃ. ObÄas náhodnÄ› pÅ™enese tvar kontejneru na pozici za nebo pÅ™ed aktuálnÃm tvarem kapky, což ztěžuje urÄenà barvy a ÄÃsla dalÅ¡Ãho tvaru pro plánovánà pÅ™esných slouÄenÃ. KromÄ› toho náhodnÄ› automaticky pÅ™ehazuje skrytý a pÅ™ednà tvar pÅ™ed dalÅ¡Ãm kapátkem.
Aby se zabránilo hromadÄ›nà tvarů způsobenému tÄ›mito triky, hrÃ¡Ä si vyžádá mince s reklamnÃmi pohledy a poté si koupà pÅ™Ãstup k posilovaÄům pod kontejnerem. Prvnà booster odstranà z kontejneru vÅ¡echny instance Å¡estihranu s nejnižšÃm ÄÃslem. Druhý posilovaÄ odstranà vÅ¡echny výskyty dalÅ¡Ãho nejvyššÃm ÄÃslem oznaÄeného hexa.