Jedná se o hru mahjong, která je vytvořena ve fiktivním světě. Hru hrají dva hráči, každý má pět destiček vybavení a tři destičky peněz. Cílem hry je vyřazovat své kameny po jednom tak, že k sobě přiřazujete čtyři různé věci. Pokud se hráčům nepodaří odhodit svou destičku, ztratí ze svého skóre jeden bod. Hráč, který získá více menších bodů, hru prohrává. Konečné skóre se vypočítá z počtu bodů, které hráč získal během herního období, plus případné bonusy udělené za splnění konkrétních cílů.
Ovládání v této hře využívá mnoho různých barev. Barvy ovládacích tlačítek na obrazovce se liší podle toho, co se jimi ovládá. Pokud je například tlačítko použito k přesunu kamene mahjongu, změní se jeho barva na žlutou, zatímco pokud je použito k výběru předmětu, změní se jeho barva na modrou. Když je tlačítko stisknuto, změní se jeho původní barva na oranžovou nebo červenou podle toho, kde je stisknuto a co se jím ovládá. Pokud tlačítko není stisknuto a není ničím ovládáno, jeho barva bude bílá.
Na začátku hry si každý hráč vybere své místo. Hráče, který jde jako první, vybere náhodně počítač. Každý hráč dostane pět destiček vybavení a tři destičky peněz. Hráčům se také zobrazí obrazovka s jejich skóre a cíli pro výhru ve hře.
Tato inovativní hra mahjong využívá motiv rybolovu a plavby lodí. Myšlenkou této hry je vytvořit zábavnou atmosféru začleněním tématu rybaření a plavby lodí. Tuto hru jsem vymyslel, protože jsem nikdy neviděl mahjongové hry založené na těchto tématech. Byl to pro mě také způsob, jak se naučit programovat, který využívá techniky spojené s tvorbou počítačových her.