Staň se královnou je vzdÄ›lávacà závodnà hra s tématem oblékánà a módnÃho mola. HlavnÃm cÃlem hráÄe je nasmÄ›rovat model svého avatara tak, aby na závodnà dráze ve stylu pÅ™ehlÃdkového mola sbÃral obleÄenÃ, které odpovÃdá urÄitému vzhledu. Dozvà se také vÃce o tom, jak kombinovat různé kousky obleÄenÃ, aby si vytvoÅ™ili vlastnà jedineÄný styl ve hÅ™e i v reálném životÄ›.
Hra se nejvÃce podobá závodnÃm hrám typu rush, které vyžadujÃ, aby hrÃ¡Ä rychle pÅ™emÃstil svého avatara z jednoho konce dráhy vznášejÃcÃho se ve vzduchu na druhý, aniž by postavÄ› nebo objektu ublÞila Å¡iroká Å¡kála smrtÃcÃch pÅ™ekážek a nástrah. Tato hra se mÃrnÄ› lišà ve dvou zásadnÃch vÄ›cech. Modelka se nepohybuje tak rychle jako avataÅ™i a objekty v jiných rush hrách, což znamená, že hrÃ¡Ä má vÃce Äasu na jejà nasmÄ›rovánà pryÄ od hrozeb. HrÃ¡Ä ji také může pÅ™imÄ›t, aby svou chůzi pozastavila. DÃky tomu nikdy nemusà jÃt do ohroženÃ.
Hra Become a Queen také vÄ›tÅ¡inu Äasu zpÅ™ehledňuje správné položky obleÄenà tÃm, že je prezentuje uvnitÅ™ zelených branek. Obvykle také zobrazuje nesprávné kusy a nÄ›které hrozby uvnitÅ™ Äervených bran. Mezi běžné hrozby patřà nůžky v Äervených brankách, posuvné nůžky bez brány a rotujÃcà kruhové zobrazovacà plochy. U poslednÄ› jmenovaných může hrÃ¡Ä nasmÄ›rovat svůj model tak, že projde stÅ™edem kruhu, aby daný pÅ™edmÄ›t nesbÃral.